Hver aspirerende app maker bør vite at utmerket mobile app brukervennlighet er synonymt med god mobil brukeropplevelse (UX). Plus, de fleste smarttelefonbrukere foretrekker å laste ned apps basert på brukervennlighet og god UX. I tråd med det, tar sikte på dette innlegget for å gi deg tips for å sikre beste praksis i mobile app brukervennlighet. Lær mer nedenfor:
Bygg apps for alle plattformer - Scale og nå er avgjørende, mest spesielt hvis målgruppen er sammensatt av brukere fra ulike typer mobile operativsystemer.
Og mens iOS er den mest populære, Android er også raskt dominerende globalt. Dessuten vil en mobilapplikasjon ikke fungerer på samme måte på tvers av alle plattformer. Hver bestemt enhet må være optimalisert annerledes for å tilby den beste brukeropplevelsen. Men gjør krever så ekstra innsats og kostnader, som er verdt det til slutt
Mobile enheter er ikke PCer. - Det er en vanlig misforståelse å tro at innholdet kan være sømløst krympet til å passe alle skjermer og mobile platforms- -bare fordi smarttelefoner og nettbrett er ikke stasjonære eller bærbare PC.
Mobile enheter har fortsatt begrenset funksjonalitet i forhold til en full-skala datamaskin. Derfor bør en mobil app være enklere å bruke og navigere. Farger, skriftstørrelse, grafikk /bilder og andre viktige design og funksjonalitet elementer må være re-strukturert for lesbarhet. Skjermoppløsninger må være raffinert, også
publikums behov kommer først -. Dette er ganske opplagt. Dessverre er mange apps der ute er helt irrelevant for hva forbrukerne er ute etter.
Usability må være fokusert på apps opprettet for når brukerne er "på rømmen" som når ut med sine kjære, når du venter på bussen, etc. Også, de må være lett tilgjengelig nok til at noen få trykk ville få brukerne til innholdet /siden de ønsker. Komplekse søk og lange surfing er vanligvis ikke anbefalt for mobile enheter
Enkelt og oppstyr -. Frills er fine, men ikke overdriv. Som de sier, Keep It Simple Stupid (KISS). Dette er svært mye aktuelt for mobile brukervennlighet, spesielt hvis du har planer om å innlemme medierike funksjoner som lyd, video, animasjon, etc.
Husk at mobile apps last relativt lengre enn på en datamaskin. Bilder halvlastet er lite appellerende og så er tekst tunge sider. Du må finne en balanse mellom grafikk og bilder for å sikre god mobil brukervennlighet og brukeropplevelse
Prøv, test og selv tortur -. Starte en iPhone app eller en mobil app sans testing er en