One potensiell forklaring på frakobling mellom holdninger og penger brukt kan være at spillere er villige til å innrømme de bruker tjenestene, IGN said.In vilkårene i loven bekymring, en annen sak er, hvem som eier den virtuelle penger? Mange virtuelle verden designere hevder at alt er opprettet i verden tilhører selskapet. De nekter å anerkjenne rettighetene til sine spillere i den virtuelle eiendom for frykt for å tiltrekke seg ansvar for vedlikehold eller security.But vil dette fungere på lang sikt? Spillerne bruker mye tid og /eller penger å anskaffe slike eiendeler.
I mange tilfeller er de etableringen av spilleren og selv de immaterielle eierskap er tvilsom. "Som vi tilbringer mer tid i disse verdenene, er det ikke nok for bedrifter å si at" vi eier alt, og vi kan slå den av når som helst, "sa en gamer. "Spørsmålet kan snart være bør vi ha regress mot en spillselskapet for sletting av virtuelle eiendeler?" Med den raske veksten av virtuelle valutaveksling markedet, bør folk innrømme virtuell eiendom den samme beskyttelse som eiendom i den virkelige verden? Anmeldelser