Design Jeg må begynne ved å supplere dette spillet designer. Det '; s ikke ofte du oppdage et spill så grundig konsekvent i design. Når du må spørre "Hvordan fungerer dette", er svaret da alltid "akkurat som deg '; d forventer". Hver regel og handling flyter sammen jevnt og sømløst. Lær en, og du allerede er det meste av veien for å lære hvordan følgende verk. The '; unntaket'; er definitivt unntaket i denne regelboken. Dette er uten tvil den mest intuitive spilldesign jeg '; ve played.Rules Selv om designet er fabelaktig, er regelen boken eneste anstendige i min vurdering.
Det er overraskende lett å sjekke ut og finne ut hvordan du kan gjøre ting mens du spiller som trengs. Men rekkefølgen, layout og presentasjon gjøre spillet litt mer forvirrende å mestre enn det burde være. Finn ut spillet fra regelboken, men leser det virker som å se på et mesterverk malt på et stykke toalettpapir paper.Game Dreadball varer 14 svinger, med hver coach (den enkeltes spiller spillet) får 7 omdreininger. Hver tur har du bare fem handlinger totalt å fordele om de 6 on-feltet modeller. Som et resultat av for lite dødtid og raske spill.
Du spiller på en hex-feltet, arbeider for å kaste ballen til en score på ulike punkter på motstanderens banehalvdel. Etter å score, avslutter din tur og ballen er lansert tilbake på feltet. Spillere i spillet vil ikke nullstilt. Poengsummen sporet kombineres, slik at en score trekker poengsum markør nærmere på banen og bort fra dine opponent.Actions - I hjertet av spillet er handlinger. Du får 5 per tur, og dette kan suppleres med kort spill. Hver av dine spillere kan ha opp til to av de 5 handlinger brukt på ham. Handlingen utvalget er enkel og lett å vite, men dine taktiske valg er dyp.
Du må tenke en sving fremover, selv (eller spesielt) hvis du scorer, siden styret ikke tilbakestilles. Du kan gjøre noe standard typen handlinger som å flytte, slam (takle), stjele ballen, kaste ballen, plukke opp ballen, stå opp. Handlingene alle har de samme grunnleggende mekanismene, så lære og huske dem er easy.Cards - Kortene legge en fin ekstra bit av planlegging alternativer til spillet. Hver av dine spillere kan ha en kort spilt på dem per tur. De fleste bare gi dem muligheten til å gjøre en ekstra handling av noen type.
De er ikke brutt, og de er dyre, som de koster en handling for å kjøpe i løpet av game.Fouling - Begroing er enkel i spillet. Det er i utgangspunktet å gjøre ting du allerede vil gjøre, men i en skitnere måte. Som Slamming noen