*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> board games

Dungeons and Dragons- Adventure # 2

r)

Maise og Zerth, som han er innført mimre midlertidig, og situasjonen for PC er brakt til zerth, og han men tilbyr dem alt han har.. et sett med edle warhorses, og hans tjenester som cenobite

videreføres

Amar HP = 181 blodig på 90 Feyborn Eladrin Twilight Incanter

AC 30 Ref 28 Fort 25 Will 28 Ini = + 7 Perception + 5 og lite lys visjon

Handling Point: en fem til sparing kaster involverer sjarm effekter

Fey trinn:.

(møte, flytte) caster kan teleportere opptil 8 ruter

Mind blast: (nær blast 3 oppladning på 5/6) 12 vs Will 2D6 5 strålende skader og fører til blindhet til caster neste sving

Binding bolt:. (på-vilje varierte 20) 14 vs refleks 1d12 + 5 og forårsaker immobilisering

Longsword. 10 vs AC og mottakeren er bremset før neste sving. 1d8 + 3

teleportere bolt: (ved-vilje varierte 20) 14 vs. refleks 1d12 + 5 og målet er teleportert opp til 3 ruter

.

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] 
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.