Den riktige enden til en spillopplevelse er en filmatisk presentasjon, den høyeste kvaliteten som har resultert i de beste videospill avslutninger gjennom tidene. Spesielt for titler som har krevd flere titalls timer med investering i tid, langt mindre den mentale og emosjonelle skatt de tar på sine spillere, bør en verdig slutt sekvens være en stemningsfull, sentimental oppgjøret mellom underholdning evne til å gi et middel for virkelighetsflukt og spillers kapasitet for helt å være midt i opplevelsen.
Noen av de beste videospill avslutninger gjennom tidene har involvert variable avslutninger; det vil si, har ending sekvens vært avhengig av hvordan spilleren spilt spillet. Kanskje det ville være en "dårlig" slutt hvis spilleren ikke klarte å gjøre mer enn det minimum som kreves for, eller kanskje det er valg til stede gjennom hele spillet som påvirker den ultimate historien.
Chrono Trigger (SNES) Denne banebryt rollespill på Super Nintendo Entertainment System holdt en bemerkelsesverdig rik tomt florerer med tidsreiser, flere kontrollerparti tegn, og en verdens spenner buen som så århundrer med tid passerer i løpet av timer med lek. Gjennom episk eventyr, er spilleren utfordret til å forfølge enkelte kurs av handlingen i en raskere takt enn andre, og siden søken handler om tid, er det bare passende at noen forskjeller i midlertidige resultat i forskjellige avslutninger.
Twisted Metal-serien (PS1)
På den opprinnelige Sony PlayStation hjem konsoll, med noen andre ringvirkninger funnet andre steder, det var et videospill utgitt kalt Twisted Metal som lanserte en kortvarig trend av kjøretøy kjemper plater og så en vellykket franchise med gyting av tre oppfølgere på systemet. The Legend of Zelda: Majora er Mask (N64) det første Zelda spillet skal vises på Nintendo 64 var transcendental evige klassikeren Ocarina of Time, regnes av mange som blant de beste videospill noensinne laget.
Oppfølgeren Majora er Mask, var ikke slentre heller, bruker samme spillmotor for å skape en utrolig alternativ-verden miljø for helten Link til å utforske og erobre. En av de viktigste temaene i hele fortellingen er prominence av masker; Ikke bare er det mange for unge Link til å samle inn, men de faktisk påvirker opplevelsen når slitt, om enn noen mer enn andre, selv resulterer i fullstendig transformasjoner.
Blant de mer subtile effekter av maskene, skjønt, er det faktum at hver maske samlet låser opp en ekstra filmsekvens kinoopplevelse i avslutn