*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Retrogaming gjennomgang: Legend Of Dragoon

I dag vil jeg gjennomgå en RPG classic: The Legend of Dragoon for PSX, eller Playstation One hvis du foretrekker det. La oss begynne. The Legend of Dragoon tomten følger formelen for mange RPG jeg har opplevd i mitt liv; En ung helt har et enkelt oppdrag, i dette tilfellet er det å redde barndomsvennen og kjærlighet interesse fra fangenskap og som spillet utvikler seg, er bandet helter betrodd oppgaven med å redde menneskeheten fra den sikre undergang.

Jeg sier ikke at dette er et dårlig plott, snarere tvert imot egentlig, er LOD historie på linje med at av et Final Fantasy, karakterene er enda litt mindre irriterende enn i FF-serien: dvs. Zell, Barret, Edward, Tidus etc. Som jeg kommet gjennom historien, ble jeg mer trukket inn i det og holdt lurer på hva som ville bli avslørt neste. Grafikken som bakgrunn av byene er ganske imponerende i forhold til andre spill av sin tid, men figurmodellene er av samme kvalitet. Kampsystemet derimot er trolig den mest contraversial ting om LOD.

Kampen menyen fulgt vanlig format; Attack, Elementer, Escape, etc. likevel angrepet prosessen er mye forskjellig fra tradisjonelle rollespill. Ved å ringe et angrep, vil spillerne må kjede streiker sammen for å lage kombinasjonsangrep kjent som Tilgang via timet knappetrykk ved hjelp av [X] -knappen. Et system kjent alt for godt i dagens actionrollespill som Kingdom Hearts. Men dette systemet stolt for mye på nøyaktighet og tilbød ingen område av feil til spillerne. Mislykkede Tilgang 'skade forholdstall er hardest kutt og håndtere liten eller ingen skade på sterkere fiender og sjefer.

Suksess i dette spillet avhenger mer på spillere hånd-øye-koordinasjon enn det gjør strategi. Dragoon transformasjoner som er oppnådd som historien utvikler seg og lignende til FF Limit Breaks der karakterene er gitt stat øker og magiske angrep og vokse fullstendig immunitet mot status effekter som blind. Men dette ble selv stoppet ved tilsetning system. For å fylle måleren brukes til å aktivere disse transformasjoner, figurene måtte utføre Tilvekst hvor hver vellykket trykke fylt måleren ved et bestemt beløp som økes som Tilsetting gjorde.

Dragoon staten også flatet opp ved å utføre Tilgang, hvert nivå belønnet tegn en ekstra sving der de kunne bo i denne tilstanden, og ga også en ny magic spell som kan støpes. Nivå tildekking er tidkrevende og bare recommened til die-hard spillere fordi nivå 40 tegn er mer enn sterk nok til å ta ned den endelige sjefen. Totalt er det fortsatt et spill som jeg a

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.