Generell vurdering: 1.5 /5 Stars formelen for "billig og raskt produsere en Nintendo Entertainment System patron som kapitaliserer på en populær film eller annen lisens" var sikkert tøylesløs gjennom hele livsløpet til NES-konsollen, en forferdelig trend som produserte dusinvis av shoddy, lav kvalitet spill.
I 1993 utviklet Sony Imagesoft hva syntes å være enda en tittel i den lange rekken av dårlige lisensbasert 8-bits videospill.
Dette ville være Cliffhanger, basert på Sylvester Stallone action film utgitt i samme år om en rednings klatrer som legger ut på et oppdrag for å redde ofre for en flyulykke, bare for å høre at de "ofre" er faktisk terrorister som hadde vært skutt ned prøver å stjele millioner av dollar fra et amerikansk statskassen plan. Det som følger er en såkalt actionfylt jakt gjennom fjellterreng med mye punching, dukke, hopping, løping, kampestein-unnvike, og en og annen flygende spranget.
Gameplay Control Gabe, hovedpersonen, må spilleren traversere flere stadier i dette todimensjonale plattformspill, tidvis beseiret sjefer og få elementer som inkluderer forbedrede våpen og et tidlig par støvler som gjør det mulig å kjøre. Precision hopping, element-funn, kampestein-unnvike, og creature-drapet er inkludert i eventyret.
Selve spillmekanikken er ikke iboende forferdelig, men det er noen bemerkelsesverdige quirks som ser ut til målrettet trosse konvensjonen og noe motstridende.
For eksempel, for å kjøre, gjør kontroll ordningen samtalen for å holde en knapp samtidig som du holder navigasjonsknappen til venstre eller høyre? Nei, så kanskje det inkluderer den populære "dash" funksjon, som gjør det mulig å kjøre via en dobbelttrykke på navigasjonsknappen? Nei; i stedet, må spilleren finne par støvler på første nivå, så hold navigasjonsknappen diagonalt opp-venstre eller opp til høyre i et sekund eller to for å plutselig veksle inn en løpetur. Dette er en merkelig kontroll, men likevel nødvendig å mestre for å gjøre noen av hoppene. Deretter er det uforklarlige leirbål.
I filmen, Gabe og obligatorisk kvinnelige kjærlighet interesse søke ly en natt i fjellet og må brenne penger for å overleve. I spillet møter Gabe små tingene som er åpenbart bål; hvis spilleren aldri har sett filmen eller lest veiledningshefte, deretter hver gaming instinkt roper "Unngå dem! Smette unna dem! Hoppe over dem! »Men nei, dette ville være misforstått, som leirbål faktisk utrolig helbrede spilleren, og gjenopprette helse bar til en viss grad av