*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Komme i gang med Unreal Script

eg bare kommer til å anta at du har en grunnleggende nivå satt opp som går greit og at du tror du kan bruke for testformål.

Hvis du ikke gjør det, sette opp en nå, kan det være lurt å gå lett på geometri og statiske masker å holde framerate høy. Du kan finne en tutorial på 3DBuzz.com.

Åpne opp testing nivå og deretter gå opp til Vis på rullegardinmenyen og åpne opp vinduet Verden Egenskaper. Utvid Verden Info og der det står "Game Type for PIE" velg MyGameInfo fra rullegardinmenyen (PIE står for Play i Editor).

Nå lagre ditt nivå.


Nå høyreklikk hvor som helst på gulvet og klikk "Play herfra"

Du skal nå være å spille spillet modus definert av MyGameInfo og de to andre skriptfiler.

2. Testing spillet profesjonell måte

Dette vil gi deg en mye mer nøyaktig test for ytelsen, siden du ikke vil ha redaktøren som kjører i bakgrunnen. Først trenger du en exit-funksjon slik at du ikke behøver å gå ut av spillet ved hjelp av Oppgavebehandling.

Sett denne funksjonen i MyPlayerController Klasse:

exec funksjon MyQuitFunction ()

{

Consolecommand ("Avslutt");

}

< p> Opprett en referanse til den nye exec funksjon i INI filer ved hjelp av del 4 nedenfor som en veiledning.

Nå åpner opp Kjør i startmenyen og skriv inn denne linjen med tekst. Og traff Ok

C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ Binaries \\ UDK MyCustomMap spillet = MyGame.MyGameInfo

Du må kanskje redigere litt slik at katalogen er korrekte, MyCustomMap er navnet på kart, og MyGame.MyGameInfo er navnet på spillmodus.


Ellers spillet skal kjøre ganske pent.

Del 4 Sette opp custom keyboard input.

Hvis du skulle åpne opp skriptfilen MyPlayerController du kanskje merke til følgende funksjon:

exec funksjon yeahbaby ()

{

`log (" yeahbaby kalt ");

Player.Actor.clientMessage (" Jeg tasten nede ");

Pawn.DoJump (true);

}

Jeg erklærte denne funksjonen selv, og jeg er ganske stolt av det.: D

Jeg satt opp denne funksjonen til å bli kalt ved I-tasten på tastaturet.

Når jeg tasten trykkes det skriver en melding til loggen, skriver deretter en melding på skjermen, deretter gjør spillerens bonde hopp. Tusen takk.

For å sette opp jeg nøkkelen til å kalle denne funksjonen vi trenger å gå tilbake til våre INI-filer. Åpne opp C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ UDKGame \\ Config \\ DefaultInput.ini

Søk etter

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.