i mellom, må spilleren ha slipt reflekser og en variert lek ferdighet både for å lykkes i denne store fortellingen. Ved å miste alle livene i en strøm fortsette, er spilleren selv gitt en skjerm detaljering en gjennomføringsandelen, utstillingsvindu ikke bare en daværende visjonær system for merking omfanget av leting og hemmelig-funn, men gir et avslørende tegn på at dette er en dypt spill med nesten profetiske sandkasse-spill-lignende funksjoner i enkelte områder, med mye å gjøre og sporadiske steder uten en klar retning for hvor du skal gå, slik at spilleren kan potensielt kaste seg ut i en fengslende opplevelse som utvider øynene og faller kjever .
Kanskje, skjønt, er at bare den magiske av den opprinnelige filmen snakker. Grafikk Dette er en toveis gate, så det visuelle på Star Wars er veldig variert. Mange av fiender, for eksempel, er enkel enkelt-hued to-frame sprites uten for mye inspirasjon i de fleste tilfeller. Noen ganger miljøet er gjenkjennelig, men plassen er bortkastet med blid bakgrunn og late continuances. Selve animasjonene er perfekt, og handlingen er i stand til å holdes på et høyt gir uten flimring, nedgang, eller andre konsoll problemer.
Samlet sett er det sannsynligvis over gjennomsnittet, er det bare for dens omfang i portretterer forskjellige spillmoduser uten å ofre integriteten av kildematerialet. Spesielt er det også noen mellomsekvenser, inkludert den berømte åpnings over Tatooine planeten når Tantive IV blir beskutt av en Imperial Star Destroyer. Så igjen, kan ikke-geeks ikke setter pris på slikt i spillet teater nesten like rikt. Lyd Nær-legendariske filmaktig lydspor komponert av den anerkjente John Williams synes å komme og gå, en bemerkelsesverdig tidlig utseende være med på moroa, positive, ikoniske Cantina tema.
I enkelte områder musikken er bare gjennomsnittlig, og lydeffektene er bare inspirert av filmen, snarere enn å være direkte oversettelser. Originalitet
Dette var den første Star Wars-spillet på NES, og det utført sin rolle godt: Mens du bor tro mot kildematerialet, det også fylt i hullene med noen ekstra scener. Tross alt, vil canon fans sannsynligvis ikke husker om filmen som Luke måtte presisjons hoppe over pigger mens skyting på slug skapninger, fordi det vises bare i spillet.
Dette er en bemerkelsesverdig ambisiøst spill, men likevel oppnår sine midler uten mye oppsvulmet skade på sin lek kvalitet. Den repetitive bestrebelser på å måtte prøve igjen og igjen, på grunn av Luke døende let