Ja, noen av dem er faktisk 2000000004 . Sist av alle problemene jeg hadde med dette spillet var spillmotoren. Dette går også sammen med hvordan konsollspill er å drepe PC-spilling. Å starte med, PC-spillere kjøpe og bygge PCer, slik at de kan ha kraftigere systemer. De også nyte den fulle customizability av spillene, og deres system. Det sparer også penger fordi de ikke trenger å kjøpe en datamaskin, og en konsoll for å spille deres spill, deretter sjekke e-post. Det er helt, og mye raskere. Vel de store konsollene som har kommet ut i det siste er det Xbox 360 (som først ble solgt i 2005), og PS3 (First solgt i 2006). Ingen Wii teller ikke i dette. For å lage konsoller de ikke kan bruke de nyeste og største delene heller, eller de ville være å miste tonnevis med penger. Det er også et annet punkt mot konsoller. Konsoller deretter stjal mye av de late utviklere fra å lage spill for PC (som er enklere å gjøre, og port ut til konsoller). Å lage spill utelukkende for konsoller, og deretter porting dem til PC. Vel det er heller bety så vi var forløpere til gaming blir en så stor suksess. Anyways, slik at PC-brukere holdt oppgradere sine datamaskiner; konsoller fortsatt bruker den samme maskinvaren. I over fem år nå, og det er bogging grafikken ned. Så konsollspillere, og PC-spillere taper. Fordi late utviklere, og hardware-produsenter fortsetter å dominere, fordi vi lar dem. Det er greit, vi vil bare ikke kjøpe crappy spill lenger. Så la oss gå tilbake til de unge i Xbox 360 og PS3. Vel det var ikke noen store kamper ut i øyeblikket, og de neste generasjons konsoller fortsatt ventet på noen gode spill. (Utviklere bør ha begynt å lage spill for konsoller år bak. Men de var likevel fornøyd med å lage spill for utdatert eldre konsoller). Vel jeg husker fortsatt en av de første spillene som kommer ut som virkelig gjorde Xbox 360 big var Gears of War. Et år etter at Xbox
Perks Guide for Call of Duty Black Ops