av fossen usynlig, og legger til en latterlig forventning og unødvendige utfordringer.
Hvis ikke det var nok, når Harry får alle riktige elementene og finner kjæresten hans og frigjør henne, ikke spillet slutt. For noen helt uforklarlig (helt uforklarlig akkurat som noen fremtids banen og element steder) grunn, må Harry gå tilbake til begynnelsen av spillet. Det alene er stupendously latterlig, men ikke bare må Harry gå tilbake til det første nivået, men ikke engang utgangspunktet -.
Det er en tilsynelatende vilkårlig, ukjent sted Harry må spesielt nå
Oh, og Harry har en pistol med begrenset ammunisjon som dreper noen fiender. Han kan finne kuler i skjulte steder, men denne fordelen synes oppveid av den enkle som han dør. Trykk på en frosk? Oops, er du død.
Grafikk
Atari Grafikken var rå, kornete, og strakte maskinvarefunksjonene til Atari 2600. Men det hadde en bedårende minneverdig kvalitet, og minst var animert jevnt.
NES-versjonen kanskje ser litt bedre (det bruker farger og gjengir i høyere oppløsning?), Men Harry ser mindre maskulin, spillet lider av flimring problemer i sporadiske sprites, og det er ingen vesentlige fremskritt i skinn verdt å nevne. Ikke prøv å forsvare den ekspansive huler eller underjordiske huler, suger spillet. Vel, det siste nivået ser ganske kult, med vandøde monstre og sånt, tror jeg. Men bortsett fra det, er Super Pitfall mer som Sucky Suckfall.
Sound
Forhåpentligvis du liker bakgrunnsmusikk på første nivå, fordi det er det du vil høre for alle trinn bortsett fra den siste . Effektene er middelmådig, og ofte fraværende helt (her er en utfordring: prøv å beskrive skudd lydeffekt). Programmerere var klart for opptatt å bekymre deg for å finne de mest frustrerende mulig steder å gjemme seg helt nødvendige elementer for å bry seg med produksjonsverdier som musikk og lydeffekter.
Kreativitet
Hvis "La oss sette elementer som trengs for avansement i flekker som er vanskelige å nå, så gjør dem usynlige også! "er ansett som en original idé, deretter ved golly, dette spillet oser av originalitet. I all seriøsitet, men:. Super Pitfall ikke innføre noen gode, nye ideer
Super Pitfall er usedvanlig utfordrende, men med bruk av internett og brukervennlighet-tilgang for kart og element-finding guider, det kan bli beseiret av pasient retro spillere.
Dette gjør stille spørsmålet, men: Hvis du trenger et elemen