Selv med kraft ups, spillet fortsatt lider av en skarp læringskurve. Fordi hindringer og fiender vises på skjermen så fort, og fordi Harry må fortsette gorging seg på øya frukt og grønnsaker, krever spillet at en spiller har enten håpløst raske reflekser, eller tålmodighet til å prøve nivåer igjen og igjen helt til han eller hun behersker dem ved utenatlæring.
Og dette til syvende og sist er det som hindrer spillet fra å bli noe spesielt.
Uten en passordfunksjonen, blir denne arenaen av bare de mest fryktløse og hardcore spillere, uavhengig av hvor mange uovervinnelighet feer du kan finne. For sin feil både dype og forenklede, blir Adventure Island et eventyr i middelmådighet på to stjerner av fem.
For nærmere dokumentasjon av middelmådig spill (sammen med store og forferdelige alike), se NintendoLegend.com.
Shadow Priest