Men hvis du er i bane rundt fienden, så din tverrgående blir avhengig av din speed raskere blir bedre. Også, å være nærmere fienden er bedre for tverrgående også! Husk-høy tverrgående hastighet = bedre hastighet tank.
Så hvis du har et mål du prøver å pop, takle eller hva-det er vanligvis (men ikke alltid!) En god idé å komme så nært som mulig, og så fort som mulig.
Når er det ikke en god ide? Når du bruker en mikro warp! Husk at en mikro warp kan stenges ned ved et varp scrambler. Disse har kortere avstander enn et varp disrupter skjønt, så vil du ende opp med en bedre tverrgående bor ute av rekkevidde for alle scrammers slik at du kan holde micro warp, og derfor hastigheten din tank i gang.
manøvrering er også et problem.
Et skip kan bare snu så fort, så hvis du er i bane for nær et mål for lite, da skipet ditt kan meget vel ikke kjøre på full hastighet. Du må eksperimentere med corp mates å finne "sweet spot" for din hastighet tanket skipet.
Andre spillere noen ganger snakke om sikksakk mot fienden, i bane rundt en alliert og annen tactics- det er noen visdom i dette , men i varmen av en PvP kamp, du ønsker ikke å tenke over ting. Så lenge du er i bane noe , du bør være i orden. Men du kan få virkelig uheldig og finne et skip får en runde av akkurat som du er i ferd med å vende seg mot dem-det er råtten flaks, men det skjer. Hvis du flyr en fregatt, holde seg borte fra destroyers- sine bonuser til sporing hastighet og rekkevidde kan ødelegge din hastighet tank. Til slutt, ikke stole utelukkende på fart tanking. Det er også en veldig god idé å ha minst en "back up" tank til å absorbere eventuelle glancing slag som du kanskje lidelse eller la deg overleve LOGN nok til å deformere ut om tanken din er ødelagt! Anmeldelser10 Best Facebook Programmer i 2009