På den ene siden er de forskerne som sier, som filosofen John Searle gjør, at "Programmer er alle syntaks og ingen semantikk." (Oppdag, 106) Sagt på en annen måte, kan en datamaskin faktisk oppnå tanke fordi det "bare følger regler som forteller det hvordan du skal skifte symboler uten noen gang å forstå betydningen av disse symbolene." (Discover, 106) På den andre siden av debatten er forkjemperne for pandemonium, forklares med Robert Wright in Time slik: "[O] ur hjernen ubevisst genererer konkurrerende teorier om verden, og bare" vinne "teori blir en del av bevisstheten.
Er det en nærliggende flue eller en fjern fly på kanten av ditt syn? Er det en baby gråte eller en katt mjauende? Da vi blir oppmerksom på slike bilder og lyder har løst denne debatten vanligvis vært via en winner-, tar alt kamp. Vinner teori-en som passer best til data har fravristet kontroll over våre nevroner og dermed vår perseptuelle felt. " (54) Så, siden vår tanke er basert på tidligere erfaring, kan datamaskiner etter hvert lære å tenke.
Arrangementet som brakte denne debatten i offentlig ettersyn var GarryKasparov, regjerende sjakkverdensmesteren, som konkurrerer i en seks spill sjakk kamp mot Deep Blue, en IBM superdatamaskin med 32 microprocessors.Kasparov vant til slutt (4-2), men det hevet legitimt spørsmål, hvis en datamaskin kan slå sjakkverdensmesteren på hans eget spill (en omgang tenkt som den ultimate tenkende manns spill), er det noen spørsmål om AI legitimitet? Ja, selv Kasparov sa han "kunne føle-jeg kunne lukt- en ny type intelligens over bordet.
" (Time, 55) Men, til slutt alle, inkludert Så, hva er svaret? Bevisene peker på den posisjonen at AI er mulig. Hva er vår hjerne, men et komplisert nettverk av nerveceller? Og hva som er tenkt, men svar på stimuli? Hvordan du skal gå om å oppnå AI er et annet spørsmål helt. Alle veier bør utforskes. Noen er nødt til å treffe på den. Det komm