10. Street Fighter IVDrinking spillet: Angrepsfokus, hvis du klarer å gjøre en Counter Strike motstanderen må drikke Angrepsfokus, kjent som "Saving Attack" i den japanske versjonen, er et nytt system innføres i Street Fighter IV. Fokuset angrep er et trekk som tillater spilleren å absorbere et angrep og lansere en kontring, og den utføres ved å trykke på de mellom slag og spark knappene samtidig. Det er to faser i angrepet. I den første fasen, vil spilleren skifte til en ny holdning, slik at han eller hun er i stand til å absorbere en enkelt hit fra motstanderen.
Den andre fasen er en kontring. Jo lengre spilleren holder ned mellom slag og spark knapper, jo mer kraftige angrepet være. Hvis knappene er holdt for lenge nok angrepet vil være unblockable og føre til at motstanderen til å krølle sakte til bakken, slik at spilleren kan følge opp med en free hit. Angrep som ble absorbert i løpet av den første fasen av et fokus angrep likevel føre til skade på spilleren; vil imidlertid liv tapt fra motstanderens angrep raskt regenereres etterpå.
I tillegg, under den første fasen av fokus angrepet spilleren kan utføre en dash enten forover eller bakover for å avbryte fokus angrepet. Til slutt, på bekostning av halvparten av den superkombinasjonsmåleren, mange spesielle trekk kan avbrytes i et fokus angrep. Ved å utføre et fokus angrep under den spesielle trekk, vil animasjonen av flyttingen bli kuttet kort og går umiddelbart inn i fokus angrepet animasjon.
Dette gjør at spillere med presis timing å avbryte spesielle trekk i fokus angrep, og i sin tur avbryte fokusangrep i termindashbordet, noe som resulterer i nye kombinasjoner muligheter. Hvis en spesiell flytte er blokkert av motstanderen, gjør det nye systemet spillerne å avbryte blokkert farten med fokus angrep, og deretter avbryte fokus angrepet av styrt bakover trygt vekk fra motstanderen.
Ono har uttalt at dette systemet ble innlemmet for å flytte fokus bort fra komboer og mot en mer realistisk system han har i forhold til boksing, der "ferdigheter er i å lese motstanderens trekk før han eller hun begynner å bevege seg ... Vi har ikke glemt komboer og knyttet trekk, men fokus gjør det slik at du må lese motstanderen. " Systemet tar sikte på å gjøre bakkeangrep som levedyktig en måte å tilnærme motstandere som hopping var i tidligere spill. Fokuset systemet er en sentral del av Street Fighter IV er gameplay. -Wikipedia.org
9.
Madden NFL 09Drinking spillet: Men mange poeng får du i løp