Timet utfordringer starte når alle spillerne samles på et punkt av interesse. Spillerne så må alle gjennomføre en objektiv innen en viss tid, for eksempel hoppe en rampe. "Cagney" også brakt egne lydspor og 1080i støtte til PlayStation 3-versjonen. -Wikipedia.org
6. LittleBigPlanetDrinking spillet: Hver "sekk gutt" du dreper på venner side betyr at de må ta en drikke.
Hotellet Play delen av LittleBigPlanet består av en rekke nivåer som har blitt skapt av Media Molecule, og er basert rundt forskjellige temaer som trekker inspirasjon fra den virkelige verden, som for eksempel japanske hager, tørre meksikanske ørkener, New York by gater og isete russiske etapper. Ved å fullføre nivåene tilgjengelig for dem (ved å nå resultattavlen), kan spilleren deretter avansere historien og spille videre ulåste nivåer.
Historien modus består av åtte temaområder, med hvert område som inneholder tre eller fire hovednivåer, og noen av disse nivåene inneholder igjen collectable nøkler for å låse opp bonus mini-nivåer. Hovedhistorien modus består av mer enn 50 forhåndsbygde nivåer i alt. Å kontrollere sin Sackboy karakter, spilleren beveger seg ved hjelp av de analoge spakene, hopp med varierende grad av høyde avhengig av trykket til handlingen knappen, og ta tak i objekter til enten flytte eller sving på dem.
I tillegg til vanlig bevegelse venstre og høyre, og til tross for 2D utseendet på spillet, nivåer består av tre nivåer av dybde-forgrunnen, midtre og background-og kan bli krysset mellom enten automatisk av selve spillet, eller ved spillerens kommando. Spilleren kan velge å utløse en følelse av deres Sackboy ved å bruke varierende grader av glede, frykt, sorg, og sinne, kontrollere hver arm uavhengig gjennom de analoge spakene, klapse andre spillere ved krampetrekninger armbevegelse med de analoge spakene, og bruke Sixaxis Motion sensing funksjonalitet for å animere karakterens hode og kropp.
Spilleren