*   >> Lese Utdanning Artikler >> science >> software

Prototype Pc Review

r tidvis problemer med å holde tritt med handlingen utenfor også, men det er sjelden skadelig for spilling og du kan alltid panorere det ned selv etter å ha kjørt opp på siden av en bygning hvis du vil være sikker på at du lander på taket, for eksempel. Videre er det en lock-on targeting system som vil holde fiender i sikte hele tiden, noe som er spesielt nyttig under boss kamper.

Det kan virke mot deg til tider, selv om, fordi på en gate overfylt med sivile, zombielike smittet, og forlatte drosjer, treffer lock-on knappen vil nesten alltid standard til en av drosjer, eller en benk, eller en del av betong eller annen stillestående motiv. Det er flott hvis du leter etter noe å kaste på en plagsom helikopter, men mindre nyttig hvis du har nesten ingen helse igjen og desperat trenger å konsumere noen folk.


Målrette uskyldige sivile blir ikke oppmuntret, forresten, men Mercer er ikke et tegn som viser noen anger da han river opp Manhattan og er en fare for alle og alt som er levende. Og gjør ingen feil: Prototype er en virkelig brutal spillet når Mercer er på krigsstien. Fiender vil bli halvert horisontalt, revet i to vertikalt, har hull stanset rent gjennom dem, og bli overfalt, skewered, og med brukt som prosjektiler. Og hele tiden, det er en rikelig (om ikke altfor overdreven) tilførsel av blod søle på gatene.

Disse spesielt grusomme drap ledsages av lydeffekter som gjør en anstendig jobb med å fortelle deg nøyaktig når en fiende kjød blir kompromittert, og skrikene fra mengden og radio skravling fra militæret gjør en utmerket jobb med å minne deg på at problemer i Manhattan er ikke alltid på Mercers plassering. Mutanter og militæret kan spilles av hverandre til tider, og en rask titt på kartet byen gjør det enkelt for deg å identifisere hvilke nabolag er styrt av hvilken gruppe og som er omstridt.



< p> Prototype Manhattan er ikke veldig interessant, men Mercers trekk gjør utforske det mye moro.

Ofte, kamper som du ikke er direkte involvert i kan sees spille ut som du forhandle hustakene ovenfor, som kan store folkemengder flykter sivile og mutanter sleper mot sitt bytte. Prototype er ikke et spill der ett visuelt element er bemerkelsesverdig, men det ser bra ut, og bildefrekvens generelt klarer å holde seg nær 30 per sekund selv når antall tegn og mengden av grensen handlingen på skjermen på galskap.

Videre er Mercer briljant animert, som gjør parkour, kamp, ​​form-skiftende, og spesielt gliding mellom hustak alle mer tilfre

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.