*   >> Lese Utdanning Artikler >> hobby >> computer video games

Er Video Games Komme Too Long


Borte er de dagene av 10 timers spill som du bare kan plukke opp og spille; dagens kamp er handlingsdrevet og sørge for å ta en del ut av helgen.

Jeg elsker rollespill, så ingenting er bedre for meg enn bare å ta en dag av og spiller en solid rollespill. Dette kommer til en prive imidlertid; Jeg kan finne meg i stand til å snu kampen seg godt etter den tiden skulle jeg og snart 7 timer er borte og spillet er fortsatt i innledningen.

Jeg kan snu en kamp på å bare fullføre oppdrag jeg hadde tidligere startet og før jeg vet ordet av det, det er mørkt ute, og jeg må gå til sengs. Spill er overbevisende til slutt uansett hvor lenge de kan være, og gitt selve størrelsen hvis gaming verdener og antall oppdrag, kan det være hundrevis av timer lang eller i tilfelle av MMOs som Warcraft, enda lenger enn det. Jeg husker tilbake når Final Fantasy VII var i ferd med å bli utgitt og alle snakket om hvor lenge spillet er, 40 timer; som var uhørt på den tiden.

Jeg kunne ikke tenke meg å komme opp og spille et spill for 8 timer om dagen i 5 dager som den gjennomsnittlige arbeidsuken, selv om jeg fikk betalt for å spille det ville være en annen historie. Nå er de fleste spill er over 40 timer lang, og det er ikke overraskende for noen.


Det virker som en lang spillet ville virke mot sin hensikt i en forstand at spillerne vil fortsatt være å spille lenge etter Oppfølgeren er utgitt eller de blir lei med spillet før de slo det og knytte denne franchise med repetisjon og kjedsomhet.

For eksempel: Assassins Creed, mens et flott spill som ga spillerne med en unik middelaldersk spillopplevelse begynner å få repeterende etter at du begynner å gå til lignende byer for å utføre oppdrag og attentat. Tilbakeslag har utvidet seg til oppfølgeren fordi mange spillere er skeptiske til å kjøpe den fordi den kan inneholde den samme repeterende element som forgjengeren hadde.

Kortere spill er mye lettere å plukke opp og spille igjen.

Det er én ting å spille Uncharted for en helg og slå spillet i motsetning til å starte en annen karakter i Oblivion og ikke veldig langt før søndag kveld. Action adventure-spill ser ut til å ha optimale timer med spilling, blir ca 15-20 timer å fullføre, slik at en noen kan spille spillet fra start til slutt i løpet av noen dager. På den måten, banen av historien, utviklingen av karakterene, og i begynnelsen av spillet er ferske i spillerens minne, slik at spillopplevelsen er mye mer komplett.

Med et rollesp

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lese Utdanning Artikler,https://utdanning.nmjjxx.com All rights reserved.