Siden konsoller først begynte å bli utbredt i det tidlige 2000-tallet PC-spilling var alltid kommer til å ta en tur til det verre. Kanskje gullalder pc spilldelen var det sent på 1990-tallet med utrolige titler som Half Life utgitt for første gang. Siden den kommersielle suksessen til konsoll spill har vist seg å være svært høy, slik at utviklere favoriserte utviklingen av konsollspill som de ga en høyere fortjeneste. Men dette var ikke slutten på PC-spilling, med bedre online evner og i form av tilkoblings de "egne" konsoller.
World Of Warcraft, sannsynligvis den mest vellykkede online spillet noensinne så at det ville bare arbeide til sitt fulle potensial på personlig datamaskin og dermed valgt for at det skal være en eneste PC release. Community er også en viktig del av PC-spilling, med datamaskiner som tilbyr mye bedre måter å snakke med hverandre (Instant messaging programmer osv) som bor i kontakt med gaming venner er mye enklere. Utgivelsen av sosiale nettverk /gaming program "Steam" løfter denne enda høyere slik at du kan se hva vennene dine spiller, hva de nylig har kjøpt og create /delta i grupper.
Ikke bare tilkobling siden av ting men faktum er fortsatt at konsoller er fortsatt mye svakere i form av grafisk kraft enn de beste utvalg PCer. For eksempel ble Crysis utgivelse på PC fordi det ble ansett som konsoller rett og slett ikke ville være i stand til å takle mer prosessorkraft. I konklusjonen, vil PC-spilling ikke dø ut med det første, men det vil fortsette å komme under trussel fra resultatbevisste utviklere.
Anmeldelser