/cast bemyndiget rune våpen
< p> /cast hysteri
/bruk (sette inn trinket)
/kast dans rune våpen
Før du starter dps, må du blåse strangulate. Så du vil sprekke med dobbel OB og HS hvis sykdommer er fortsatt opp. Du vil enten tvinge boble eller avslutte kampen her.
Denne kampen skulle bare vare lenge nok for en boble.
Hvis han blåser hans boble så kampen vil trolig starte på. Mens han er healing bare bruke en bandasje hvis du må.
Etter at han kommer ut av boblen, kan du starte med den vanlige rotasjonen igjen. Du må blåse alle dine skader CD-er, bortsett fra den andre smykke. Lagre den for HS, HS, HS, HS del av rotasjon 2. Husk at hjernen fryse timing er det som vil vinne denne kampen. Strangulate vil ikke låse ut boblen, men tankene fryse vil.
paladin vil sannsynligvis ikke prøver å kjøre, men hvis han gjør så alt du trenger å gjøre er å COI rotasjon eller bare spenner ham hvis han bruker BOF.
Hvis du kjører en dobbel dps satt opp på arenaer, og du prøver å sprenge paladin først, lagre DRW makro for etter at boblen fordi det vil bli brukt veldig fort. Du ønsker å trekke noen melee innenfor rekkevidde hvis du DPSing paladin, og på jegere og magikere med paladins, sørge for at dyr er innenfor rekkevidde for noen HS når DRW er opp. (Du må kanskje DG elementet hvis paladin er låst ned av de andre dps.
)
Jeg pleier å gå over vanlige taktikk og tellere på dette punktet, men Holy paladins vs dps er virkelig en timing og dps rase . Bare lære å tid sinn fryse og du vil ha dette pakket opp
-Brandon C..; Aka. darksun22