(Dette systemet er allerede et svart marked, men ikke ulovlig i den virkelige verden, og en slik tilnærming ville bare bety å være mer sleipe og stealthy.) En annen er å øke produktiviteten per dollar på tilbudssiden. f.eks Xian pleide å få $ 150 hver måned (42 øre /time), men nå bare han får $ 100 og må jobbe 14 timers skift, for å motvirke effekten av lige Tariffnr.Men men det skjer, finner vann veien til havet, og billige utenlandske varer finner veien til det amerikanske markedet.
Hvis det blir virkelig ut av kontroll i Warcraft, deretter gull, og alt som kan produseres gjennom tid og krefter - noe som ikke er endelig i beløpet vil bli verdiløse, og handelen vil skje blant tingene som er endelig, eller krever mye større ferdighets å tilegne seg ... eller alle vil snu kampen av og lese en bok. Sannsynligvis Dragonlance.If det skjer, vil det være som en fabrikk nedleggelse. Det vil sette en haug med rurale kinesisk ut av arbeidet alle på once.
There er en balanse, som i den virkelige verden, statskassen, og Federal Reserve, og en haug med internasjonale organisasjoner prøver å opprettholde. Og ved å opprettholde, mener jeg å få så mye billig dritt for seg selv som mulig uten å kaste systemet helt ut av klask. (I finansnæringen, er menneskerettighetene en fotnote, om noe.) Hva ligger foran oss for Warcraft økonomien? La oss holde på det i fremtiden.